射击游戏《第一后裔》推出全新内容“冲突模式”
日前,韩国游戏公司NEXON表示,其子公司NEXON Games开发的射击游戏《第一后裔》进行了新内容更新。
第一后裔
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首先,新内容“冲突模式”是一种阻止怪物移动到目标地点的防御任务,其特点是可利用“炮塔”、“路障”等多种战略要素。玩家可以通过击败敌人等游戏行为获得的资源来建造或强化“炮塔”,并且可以通过每阶段提供的“能力”选择项来提升能力值。该模式在三个不同战斗体验的区域进行任务,最后可以与“巨神”展开战斗。“冲突模式”将以Beta版本运营至4月29日,并于5月21日正式更新。
与此同时,对继承者“维艾莎”和“海莉斯”的平衡性也进行了调整。“维艾莎”在保持特定范围内造成强力伤害的特点的同时,全面提升了技能性能。技能模块“冰河云”得到改进,可以穿透敌人造成持续伤害,并能在更远距离使用;“低温症”则变更为冰霜尖刺最多可叠加30次。此外,“寒潮预警”、“冷血”等另外4个技能模块的性能也得到了大幅改进,提供全新的游戏体验。“海莉斯”增加了基于体力的伤害提升,并扩大了技能威力以及“突击粉碎”的伤害和牵引范围。
3种终极武器的平衡性也得到了改善。狙击枪“穿透之光”被改造成命中时额外造成穿透伤害、对单体目标造成强力伤害的多重打击枪械。其固有能力“光之净化”变更为:命中敌人时生成的“光之标靶”被击中后,会对后方敌人造成范围伤害的“连锁爆炸”。爆炸型发射器“西格博尔的证明”和“歼灭者”提升了DPS(每秒伤害),提高了战斗效率。
此外,还新增了2种可享受全新战斗的“触发模块”。“枪械冷却”是专为“维艾莎”设计的“模块”,通过“广域持续”或“投射体”技能给敌人赋予“异常状态”时,会减少“射击强化”类型技能的冷却时间。“热伤”是对敌人造成持续伤害的“奈尔”、“蕾菲克”非常有效的“模块”,在通过“广域持续”技能攻击敌人时,使用“牵引”或“穿透型投射体”技能攻击即可触发。













